Moja firma powstała w 2004 roku po dofinansowaniu z Europejskiego Funduszu Społecznego i pierwotnie świadczyła projektowe usługi freelancerskie dla różnych Agencji Reklamowych. Główna dziedzina świadczonych usług związana była z projektowaniem 2d w programach Adobe Photoshop, Adobe Illustrator oraz tworzeniem stron webowych oraz animacji w programie Macromedia Flash.
W późniejszym czasie rozszerzyłem pakiet usług o animacje i filmy wykonywane w ramach Adobe After Effects i Adobe Premiere. After Effects pozwoliło mi zrozumieć, że chcę modelować i renderować w prawdziwym pakiecie 3d i tak w 2009 roku zostałem szczęśliwym właścicielem licencji Modo 401. Aktualizując wszystkie wersje aż do ostatniej wersji Modo 17, wyspecjalizowałem się w modelowaniu polygonalnym Subd, texturowaniu, tworzeniu map UV.
W 2010 roku do mojego workflow doszedł także Zbrush 4. Ten dedykowany do cyfrowego rzeźbienia program otworzył mi oczy na możliwości stylizowania skanów 3d które mają dziesiątki miliony polygonów.
W tamtym czasie pracowałem na skanach otrzymanych od innych przedsiębiorców i skupiłem się na modelowaniu dla przemysłu (rzeźbienie biżuterii do frezowania CNC oraz rzeźbienie skanów manekinów wystawowych oraz anatomiczne zmienianie ich ustawień z uwzględnieniem pozycji wpływających na ustawienia mięśni w pozach. Manekiny te były odlewane i to był mój pierwszy kontakt z formami.
Poczułem brak programów CAD w moim workflow. Pierwsza licencja CAD dołączyła do mnie w 2013 roku i był to program MoI3d.
Coraz więcej i więcej wykonywałem projektów do wydruków 3d zarówno rzeźbionych jak i modelowanych w SubD i w CAD. Coraz więcej z tych projektów było produkowanych seryjnie w ten czy inny sposób (zwykle z użyciem form).
W okolicach 2014 roku nabyłem pierwszy skaner 3d David SLS-2 scanner który pozwolił mi rozszerzyć ofertę moich usług o skanowanie 3d. Był to skaner którym można było zeskanowac zarówno biżuterię jak i duży samochód. To sprawiło że zbliżyłem się do motoryzacji. Od tego czasu używałem 5 różnych skanerów, z czego jeden zbudowałem od podstaw sam.
Pierwszym zleceniem z dziedziny motoryzacji był błotnik motocykla żużlowego. Od tego czasu wykonałem ponad 100 projektów różnego rodzaju dodatków do samochodów typu body kit dla firm polskich i zagranicznych. Skanowałem dziesiątki samochodów robiąc własne elementy karoserii według wymagań klientów, spoilery, poszerzenia nadkoli, obniżenia, nakładki na lusterka itd. Wykonywałem body kity do samochodów ciężarowych, vanów, samochodów sportowych oraz samochodów driftowych na międzynarodowe zawody. Wykonywałem powłoki ochronne na motorówki w USA, na wózki golfowe w USA, repliki znanych samochodów w USA, sunvisory do trucków w USA, pomagałem odtwarzać zabytkowe samochody w Niemczech cyfrowo przygotowując formy dla prac blacharskich, Skanowałem najnowsze topowe sportowe samochody w UK (tuż po premierze danych aut). Robiłem lusterka dla motocykli oraz fragment samolotu turystycznego.
Poza pracami dla sektora Automotive, od kilku lat także cyklicznie wykonuję projekty dla Australijskiej jednostki medycznej używającej drukowane w 3d sprzęty pomocnicze do operacji chirurgicznych. Takie same sprzęty wykonywałem także do dwóch klinik USA.
Poprawiałem pracę innych modelarzy CAD tak aby nadawały się do produkcji seryjnej, wynajdując błędy w ich pracach i poprawiając powierzchnie jedna po drugiej.
Wykonywałem projekty dla większości znanych rodzajów druku 3d, łącznie z medycznym drukiem 3d. Przygotowywałem projekty pod frezarki CNC oraz przemysłowe robotyczne ramiona Kuka (KRL Code) w celu wycinania moich projektów przez te ramiona z arkuszy wytłaczanych w procesie termoformowania. Przygotowywałem projekty pod proces produkcji części z włókna węglowego, włókna szklanego, pod wtrysk plastiku, odlew metali (również szlachetnych).
W miarę upływu czasu zmieniłem MoI3d na Rhino CAD, a potem dołączyłem do niego programy T-Flex, Solid Edge, Quicksurface i Plasticity. Zacząłem także używać darmowych programów jak Blender 3d, FreeCAD, MeshLab i CloudCompare.
Posiadam podstawową drukarkę FDM do testów, ale zwykle projektuję GCODY dla maszyn moich klientów lub drukuję na usługach online typu Xometry, Sculpteo, iMaterialise, Sketchfab lub przygotowuję projekty dla wykonawców, np. na Alibaba.
Zapraszam do współpracy.
Pozdrawiam
Marcin